看到很多帖子和回复都是在讲野D在竞技场中,特别是5V5的弱势。
  在这里我承认,野D绝不是PVP中的强势职业,但是也绝不至于沦为所谓的5V5“毒瘤”。

  分析一个职业在竞技场中所发挥的作用,就要结合对手和队友来分析野D的优势和劣势。




  优势:

  1 强大的反控制能力
  通过变形解除限制技能一直是我们的强项,这点在2.3以后显得更为突出。特别是面对有冰法的队伍,野D可以持续的对冰法进行DPS并且干扰其施法。从而让我方法师去控制对方其他DPS,这样就同时沉默了对方2个DPS。当然,盗贼甚至是猎人也可以完成这个任务,但是在这个工作上野D无疑是最优秀的。

  2 独特的控制技能
  野D不仅拥有短CD的远距离打断和定身。并且拥有飓风这个在5V5中十分逆天的技能。无庸质疑,野D对飓风的运用显然和恢复D与平衡D之间存在差距。这更要求我们随时观察场上形势,起身飓风。举2个例子:当面对4DPS组合的时候,野D一开始做的,不应该是输出,而是不停的在对面4个DPS之间使用飓风。而当面对2+3的2战3治疗队时,把握秒杀战士的机遇不是你的队友和你的伤害,而是飓风和冲锋。

  3 必要时的补给能力
  在这个版本,野D的也有不错的治疗能力,并且我点了治愈本能。但是让我们起身治疗的时机其实是非常有限的。对于生命绽放的应用是比较广泛的,可以在飓风之后给队友丢上一个。而在确认对方反制等技能CD中时,卡视角的树皮宁静可以达到很好的治疗效果。宁静的性价比很高,对于蓝比较紧张的野D而言是最佳的治疗手段。愈合和治疗之触的使用条件比较特殊,一般是我方834遭到反制时应急使用。

  4 生存力与DPS续航能力
  野D的抗打击能力是比较强的,当然是说熊形态。超高的护甲与生命对于物理DPS有天然优势,短CD冲锋既可以打断对方DPS施法,又可以冲回我方治疗的怀抱。关键在于及时从其他形态切换至熊。如果切换慢了一点,可能会造成很多不必要的损血甚至直接被秒。一般而言,4DPS队中,术士或盗贼的输出是对方转换目标的起点。而标准队中,一旦遭到战士的目标攻击,就要迅速变熊。

  野D的DPS续航能力非常优秀。多种DPS输出手段可以保证DPS的持续性。相对于盗贼强大的CD技能,野D随着战斗时间的延长会体现出DPS上的优势。




  弱点:

  1 豹的脆弱与熊的无力
  这是制约野D的最大不利因素,猫形态拥有不错的输出,但是十分脆弱。熊形态拥有不错的生存力,但是输出有限。对方往往也会抓住野D这个弱点,由一名战士或者盗贼专门盯防野D,尽量让其整场在熊形态下度过。

  解决方式:由于战士和盗贼都是物理攻击,在熊面前难以发挥DPS,这等于变相压制了对手DPS。同时,分散了对方一名DPS,就会给队友更大的发挥空间。这时候的熊可以通过冲锋来打断敌方施法,并对布衣造成一定的输出,还可以看准时机,变猫达成集火。本来就是一件有得有失的事,对野D而言也许比较痛苦,对队伍而言未尝不是件好事。


  2 集火型DPS的不足
  猫形态的输出是非常高的,但在需要高度集火的状况下,野D相对于拥有冲动的盗贼还是有一定的差距。
  解决方式 把握集火时机;提升装备

  3 对治疗者的威慑
  在追杀治疗的时候,很多治疗敢于在豹形态面前肆无忌惮的加血,除了猫凿面对治疗我们一无所有。变熊拉开距离冲锋?得不尝失。
  解决方式:期待3季手套

  4 蓝不够用
  在目前经历过的300场5V5中,大概有10%的场次会面临OOM的情况。过早的OOM必然会带来严重的后果。
  解决方式:根据场上局势判断是否需要喝水,找机会喝上一口,JH还是留给治疗吧。

  作为一个野D我承认,在5V5中,在找到相同合适的队友的条件下,恢复D和平衡D比野D有着更好的发挥。但请别因此否认野D在5V5中的作用,只要不断提高自己的技术,找到值得信任的队友,野D也可以在高分段中生存。

  目前我们的5V5成绩是2147分。本来上周打算冲击2250,由于2区 闪电之刃服务器问题,在冲到2200左右时排队进场,自动掉线,只有法师一人进场,上线后狂-25分。之后由于心情急噪又输一场,早早打够10场收兵了。


  野D的控制技能最大的好处就在于短CD和无CD。盗贼如何在集火一个目标的同时控制另外一个敌方治疗?制盲。下次呢?急跑脚踢。这又浪费多少DPS?而野D随时可以完成这个动作。还可以通过变形取得40点能量,其间损失的DPS基本可以忽略。蓝不够用?我在JJC满BUFF9200蓝,还真没发觉有多不够用。在出4件属性以后,冰壳对于野D的限制大大降低了,而且一个优秀的野D完全可以把控制与反控制结合到一起,比如起身解冰环,吹起对方一人,再取得40能量,继续输出。通常在对方盗贼打完两套技能以后,我还能有5000+的蓝。

  1 面对4DPS队有时候需要起身吹风,跟4DPS队拼DPS显然是不明智的,顶过他们一波的冲击以后把握机会由守转攻,通常是我们面对4DPS取胜的办法。
  2 关于   死亡缠绕5秒躺,神也9不了。我只想问,是不是我们和对方都是5DPS队?

  能拖多久往往不单单取决与你和打你的人,也取决与你们的治疗和对方的控制职业。盗贼的选择也许是冲动后将伤害倾泻在你身上,而野D的选择是控制你的治疗,和队友一起干掉你。